Notícia · Anthropic · 2 min de leitura
Data do fato: · Publicado:
A Anthropic apresentou os mods do Claude Code, funções em TypeScript que mudam seu funcionamento e sua aparência
Em 1º de outubro de 2026, a Anthropic apresentou os mods do Claude Code: pequenas funções em TypeScript distribuídas em plugins que se conectam a eventos, reescrevem prompts e chamadas de ferramentas, decidem permissões e alteram a interface.
Registro de arquivo: cobre um fato de 1 de outubro de 2026, e o publicamos em 8 de novembro de 2026. As informações vêm de fontes daquela data e podem ter mudado desde então.
Em 1º de outubro de 2026, a Anthropic apresentou os mods do Claude Code em um post do blog do Claude sobre como personalizar o Claude Code com mods. Um mod é uma pequena função em TypeScript que muda como o Claude Code funciona e se parece. Os mods vinham dentro de plugins, então eram instalados e compartilhados como qualquer plugin, e funcionavam tanto na CLI do Claude Code quanto no aplicativo de desktop.
O que os mods podiam mudar
- Um mod se conectava a um evento do Claude Code, como uma chamada de ferramenta, um pedido de permissão ou o desenho de parte da tela. Podia ser executado antes, depois ou no lugar do evento, ou envolvê-lo.
- Os mods podiam reescrever um prompt; bloquear, reescrever ou repetir uma chamada de ferramenta; aprovar ou negar um pedido de permissão; ocultar segredos na saída das ferramentas; e editar ou substituir partes da interface.
- Quando vários mods se conectavam ao mesmo evento, eram executados na ordem de carregamento.
- O Claude Code podia escrever, instalar e recarregar a quente um mod durante uma sessão.
- Alguns recursos integrados, por exemplo
/diff, eram distribuídos como mods.
O que isso significou para quem constrói com IA
Os desenvolvedores podiam moldar por conta própria os prompts, as permissões e a interface do Claude Code, em vez de esperar por recursos. Esse alcance tinha um custo: os mods rodavam com o mesmo acesso à máquina que o Claude Code e não ficavam isolados em um sandbox, por isso a Anthropic recomendava instalar mods apenas de fontes confiáveis. Mods sem sandbox também eram um risco para a cadeia de suprimentos.
Detalhes da versão
O Claude Code v2.1.287, lançado no mesmo dia, incluiu o Claude Mods e um mod integrado chamado “You should know”, em que um agente auxiliar aponta coisas que o usuário ou o Claude podem deixar passar. Ele era ativado com /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin. As notas da versão v2.1.287 no GitHub registraram a mudança.
Fontes
- Customize Claude Code with mods (Anthropic (Claude blog), 1 de outubro de 2026, oficial)
- Release v2.1.287 · anthropics/claude-code · GitHub (Anthropic (GitHub), 1 de outubro de 2026, oficial)
Escrito com ajuda de IA, apenas a partir das fontes listadas acima. Antes de ir ao ar, verificações automáticas conferiram as datas, as fontes e todas as versões de idioma.