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Noticia · Anthropic · 2 min de lectura

Fecha del hecho: · Publicado:

Anthropic presentó los mods de Claude Code, funciones de TypeScript que cambian su funcionamiento y su aspecto

El 1 de octubre de 2026, Anthropic presentó los mods de Claude Code: pequeñas funciones de TypeScript incluidas en plugins que se enganchan a eventos, reescriben prompts y llamadas a herramientas, deciden permisos y cambian la interfaz.

Entrada de archivo: cubre un hecho del 1 de octubre de 2026 y la publicamos el 8 de noviembre de 2026. Los datos provienen de fuentes de esa fecha y pueden haber cambiado desde entonces.

El 1 de octubre de 2026, Anthropic presentó los mods de Claude Code en un artículo del blog de Claude sobre cómo personalizar Claude Code con mods. Un mod es una pequeña función de TypeScript que cambia cómo funciona y se ve Claude Code. Los mods venían dentro de plugins, así que se instalaban y se compartían como cualquier plugin, y funcionaban tanto en la CLI de Claude Code como en la aplicación de escritorio.

Qué podían cambiar los mods

  • Un mod se enganchaba a un evento de Claude Code, como una llamada a una herramienta, una solicitud de permiso o el dibujado de una parte de la pantalla. Podía ejecutarse antes, después o en lugar del evento, o envolverlo.
  • Los mods podían reescribir un prompt; bloquear, reescribir o reintentar una llamada a una herramienta; aprobar o denegar una solicitud de permiso; ocultar secretos en la salida de las herramientas; y editar o reemplazar partes de la interfaz.
  • Cuando varios mods se enganchaban al mismo evento, se ejecutaban en el orden de carga.
  • Claude Code podía escribir, instalar y recargar en caliente un mod durante una sesión.
  • Algunas funciones integradas, por ejemplo /diff, se distribuían como mods.

Qué significó para quienes crean con IA

Los desarrolladores podían remodelar por su cuenta los prompts, los permisos y la interfaz de Claude Code, en lugar de esperar a que llegaran funciones. Ese alcance tenía un costo: los mods se ejecutaban con el mismo acceso a la máquina que Claude Code y no estaban aislados en un sandbox, por lo que Anthropic aconsejaba instalar mods solo de fuentes confiables. Los mods sin sandbox también eran un riesgo para la cadena de suministro.

Detalles de la versión

Claude Code v2.1.287, publicado ese mismo día, incorporó Claude Mods junto con un mod integrado llamado “You should know”, en el que un agente auxiliar señala cosas que el usuario o Claude podrían pasar por alto. Se activaba con /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin. Las notas de la versión v2.1.287 en GitHub recogieron el cambio.


Fuentes

Redactado con ayuda de IA, únicamente a partir de las fuentes indicadas arriba. Antes de publicarse, controles automáticos verificaron sus fechas, sus fuentes y todas sus versiones de idioma.

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